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《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士(shì)并不是(shì)其他(tā)游戏中的战士那样(yàng)的(de)肉盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里(lǐ)面的战士主(zhǔ)要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通(tōng)困难(nán)大(dà)师(shī)模式中(zhōng)战(zhàn)士的作用便是用重击(jī)技(jì)能打断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如在墓穴中(zhōng)的牛,牛(niú)在举起斧头或者有任何释放(fàng)技(jì)能的动作(zuò),这时候就需要(yào)战士用(yòng)勾拳等重击(jī)技能打(dǎ)断BOss技(jì)能,让(ràng)弓手输出更大的伤害。而深渊模式中,都(dōu)是有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这(zhè)时候(hòu)就需要(yào)战士来(lái)牵制其中一个BOss,让其他(tā)队(duì)员放风筝(zhēng)先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的(de)重击技能(néng)在副(fù)本中的作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神(shén)、剑圣;战神又分为:狂战士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受智(zhì)力属性影响,其余(yú)三者主(zhǔ)要受相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师(shī)拥有可以同(tóng)时攻击(jī)多个敌(dí)人的(de)强力魔法(fǎ),但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中(推(tuī)荐中级(jí)玩家使用)。

魔法师(shī)分为:元(yuán)素、魔导(相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术dǎo);元素(sù)又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑(hēi)暗女(nǚ)王、时空领主(zhǔ)。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上(shàng)帝的打手,战场上的天(tiān)使。一(yī)进(jìn)入(rù)龙之谷,你就(jiù)会被(bèi)那(nà)华丽的牧师(shī)所吸(xī)引,以神的(de)名义打击邪恶力量(liàng),牧师那华(huá)丽的(de)外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的(de)存(cún)在(zài),一切(qiè)的一切皆表示(shì)着牧师将是(shì)一个强大的职业。每(měi)一(yī)个强大(dà)的团队中,必(bì)我有个伟(wěi)大的牧(mù)师,一个(gè)伟大的牧师,也必(bì)然是一个强悍的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中(zhōng)其实是(shì)圣骑士一(yī)样的存在,能攻(gōng)能守,远近(jìn)都(dōu)可以,然防御有余而进攻不足,在战斗(dòu)上比之华丽(lì)的战士稍微逊色了 一点。在(zài)短短的(de)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术时间(jiān)内(nèi)体验了下龙之(zhī)谷,我(wǒ)觉(jué)得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在(zài)前(qián)期很吃香,但是(shì)在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师(shī)、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量属性(xìng)影响(xiǎng),十字军主要受力(lì)量(liàng)和智(zhì)力属性影(yǐng)响(xiǎng),雷神和圣徒主(zhǔ)要(yào)受(shòu)智(zhì)力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)不(bù)像其(qí)他游戏是没有目标(biāo)锁定的,弓(gōng)手技能(néng)与攻(gōng)击的准确度完(wán)全取(qǔ)决于(yú)你的(de)瞄准手法。接触过cs类游(yóu)戏多的玩家可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓(gōng)箭,在后方进(jìn)行(xíng)远距离攻(gōng)击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人(rén)根(gēn)本无法(fǎ)靠(kào)近自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游(yóu)侠(xiá);箭神又分为魔羽、狙(jū)翎(líng);游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离(lí)攻击,游(yóu)侠擅(shàn)长近身攻击(jī)。其中魔羽主要受(shòu)智力属性影响,其(qí)余三(sān)者主要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴(bā)拉进(jìn)行远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团(tuán)队辅助(zhù)能(néng)力强,防御力略低于(yú)战士,牧师;高(gāo)于法师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士(shì);工程师(shī)又分为机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士又分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属性影响,炼金术士主要(yào)受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用(yòng)各种支(zhī)援来帮(bāng)助队友。职业主要偏(piān)暗(àn)属(shǔ)性攻击。

7、刺(cì)客

刺客(kè)把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自(zì)己的翅膀,无声无(wú)息地(dì)夺(duó)走(zǒu)敌人的生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的(de)影响。

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